如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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什么意思呢?……节奏是什么?如果一款游戏,除了不断地挑战,没有其他选项,那么当玩家疲惫了,便只能关掉游戏机。……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?

百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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咭牌为魔法师古罗·道创造之古罗咭,每张咭牌都有不同能力,拥有自我意识并随意行动。……为了阻止它们对世界造成灾难,樱在守护者“基路比罗斯”的委托,将四散的咭牌回收

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……修復了部分遊戲內和UI介面的Bugs

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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在简易尻招的基础,有别于《动物之鬪》,《钢铁之鬪》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE……(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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“巴别号”是源于英文“Babel”。……2)“多线叙事”是什么?简单来说,“多线叙事”就是要在一个作品中讲述多组人物的故事。……但随着故事深入,大家会发现这几条故事线背后一具有某种特殊的联系,也许是出人意料的人物关系,也许是建立在巧合之上的相互影响

杉果娘:【7月Steam新游】你想当猫,当狗,还是当数码宝贝?

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不过好在不管你是什么群体,游戏带来的快乐都不会因此打折扣,那么让我们废话少叙,马上进入今天的【7 月……尽管这些功能都不是什么新鲜玩意儿,但一款赛车游戏能如此面面俱到的设计,还是可以看到制作组的诚意。……冒险是否上架杉果:是本月的压轴之作是《数码宝贝:绝境求生》,只看演示视频你会认为这是一款战棋类游戏,战斗以回合来进行

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作…….尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一的培训时间……π: 有意思,三生之树乍一看还挺有点像是三维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……我们的计划是什么?先准备一个核反应堆怎么样?……现在准备好武装一,可爱的灌木丛伙伴一很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要的

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

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由日本最有权威的轻小说编者,三木一马先生全面协力制作的VisualNovel“高岭之花×劣等生”的恋爱喜剧……CAST 结城铃(CV山口惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱) 明智薊(CV織江珠生

GeneralHammer:我写的breakthrough 构架

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23325

很多地方用的是英文,因为代码层是英文的。……分为三个方面:玩家的动作(按左右键移动bat,按space键ball发射,游戏结束的时候=没有命的时候按……玩家按space键ball发射(隐藏条件:ball只会发射一次)obj_ball event creat

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